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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeSam 19 Mar 2011 - 18:41

Je pensais pas à toi en disant ça, d'ailleurs j'avais plus en tête que tu jouais de la conversion Wink

Citation :
ah moi j'aime bien la gueule de ma liste donc voilà quoi, je vois pas pourquoi changer ^^.

T'as raison.
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ravag

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2011 - 22:46

Glop, modifs!

On retire:
le medipac du QG
le lance roquette manticore.

On rajoute:
Une chimère et 4 fuseurs à l'escouade de commandement.
Une chimère et 4 fuseurs à l'escouade de commandement de peloton.

Vilà Very Happy

Rav Smile
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2011 - 22:54

T'as raison, juste au cas ou on aurait pu croire que Rav aurait pu jouer autre chose que de l'uber gras Laughing

Plus sérieusement, ca m'a l'air vachement marrant à jouer ce genre d'unité. Genre l'adversaire fait un peu caca tant que les chimères sont pas immobilisées.
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Shrik

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2011 - 23:08

Un jour tu éditeras la premiere liste ?
Parce que ca fait caca de retenir toutes les modifs ...
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ravag

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 14:40

Plop, Voilà donc la liste telle qu'elle est retenue pour l'instant:

QG:

Escouade de Commandement.
Radio,4 fuseurs,Chimère (LFL de coque).

TROUPES:

10 vétérans.
Sapeurs,chimère (avec un LFL de coque), 3 fuseurs.

10 Vétérans.
Sapeurs, chimère (LFL de coque), 3 fuseurs.

10 vétérans.
Sapeurs, chimère (LFL de coque), 3 fuseurs.

1er peloton d'infanterie de ligne:
Esc de commandement.
Radio, 4 fuseurs, Chimère (LFL de coque).
3 escouades d'infanterie. (10 gardes par escouade).
3 Radios, 3 LG, 3 Auto-canons.


ATT RAPIDE.

Vendetta.

Vendetta.

SOUTIEN:

Batterie d'artillerie:
3 Basiliks.

Leman Russ Demolisseur.
Bolters lourds latéraux.

Leman Russ Demolisseur.
Bolter lourds latéraux.

2000pts.

Voilà, je vous ai même mis les chimères en vert Razz

Rav Smile


Dernière édition par ravag le Jeu 2 Juin 2011 - 11:10, édité 2 fois
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Shrik

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 14:57

Tu es sur pour le maitre artilleur ?
l'unité de commandement doit etre mobile , et lui doit pas bouger pour faire son tir ...
Un autre conseiller serait plus adapté imo :/
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 15:07

Exact, mais je vois pas trop quoi prendre à la place :/
Les autres conseillers sont pas extraordinaire:
_le +1 pour les jets de réserve me sert à rien.
_le -1 pour les jets de réserve adverse me servira rarement. (donc ce serait lui qui serait retenu pour le moment).

Mettre du fuseurs chez les trouffions ptêt?

Rav Smile

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 17:35

Mes avis qu'équiper les gardes est une bonne idée. Une petite arme lourde ou un lance grenades c'est toujours sympa.

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ravag

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 20:29

Cela est de mon avis de moi aussi! Very Happy

Je pense donc mettre un fuseur dans chaque escouade (comme ça y a des fuseurs partout ^^).

Rav Smile
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 20:36

J'étais en train de me dire que tu prenais une vieille branlée contre les cafards, mais en fait non. Avec les 5 cookies et les chimères tu gères la masse comme il faut.
Si tu maitrises cette liste d'ici le Scalu ca va taper bien fort.
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ravag

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeVen 25 Mar 2011 - 20:44

En fait, j'avais remarqué avec ma partie contre Anne avec mes crons que les grosses masses (du genre boyz/hormas) partent très vite avec du tirs simples, bref contre eux la gallettes n'est peut être pas la meilleur solution. Par exemple les 3 bolters lourds des Leman Russ seront aussi efficace que son canon (m'enfin comme j'ai le droit de tirer avec la galette et les 3 bolters lourds, je vais pas m'en priver^^).

Donc la gallette contre la masse, c'est surfait (bon c'est pas à chier c'est sur,surtout en batterie). En revanche contre du Meganobz/SM/SW/BA/SMC et autres amateurs d'infanterie lourde... Miam.

Vilà, je m'en vais modifs la liste.

Rav Smile
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeDim 27 Mar 2011 - 12:31

Up,

J'ai testé la Garde! Enfin! Very Happy
Bon résultat contre Flo, en prendre et tenir déploiement bataille rangée: Egalité.

Je suis plutot satisfait, c'est surement le scénar le plus difficile pour la GI, et je pense que j'aurais pu la gagner si je n'avais pas fait quelques erreurs!

Les +:
_Les vétérans, c'est des bons!
_Les ordres, c'est des bons!
_La vendetta, c'est du bon! (j'allais pas dire "c'est de la bonne" quand même...)

Les - :
_Les galettes, ça dévie, pas trop eue de chance de ce coté là.
_Bon au CàC on encaisse rien du tout, mais ça on savait.

Ce que je retiens:
_ ne jamais (ou si la situation l'exige vraiment) débarqué avec les vétérans qu ise retrouvent bien trop exposé. (Alors vous allez me dire, "mais t'es con de débarquer ou quoi?" sauf que quand on a des bombes à fusion c'est tentant!
_Plus utiliser les ordres.
_La vendetta, un pil plus offensive c'est mieux. Wink


Sinon vient ensuite un débat houleux, celui des cavaliers:

Je m'explique, les gars sont de la cavalerie, ils ont course, et lors de leur première charge ils utilisent des lances de cavalerie, ce qui fait deux attaques énergétique F5 I5.
Pour les rounds/charges suivantes... C'est du Cadiens! (avec deux armes de base).

J'en ai jouer 2x8 contre Flo, avec les bilans suivants:
_1ère escouade: charge un rhino et le détruit au 2ème tour avant de se faire poutrer par son équipage. (de 5 marounes...)
_2ème escouade: charge des devastators au 2ème tour, en poutre 6 sur 8 à la charge avant de rester engluer 2 tours contre 2 marines. Réduit au nombre de 4 à la fin du CàC, il se feront descendre par la même escouade 5 marines précédentes.

Les +:
_C'est rapide, ça fout la pression (et pour la GI c'est plutot cool!).
_La première charge fait bobo.
_C'est pas chère.

Les - :
_C'est hyper fragile, en annihilation c'est vraiment deux points donnés.
_Si ça gagne pas à la charge, ce sera dur pour eux.
_Après la charge ça sert plus à grand chose (chasse à la grenade-antichar, ça s'arrête là).

Bref les avis divergent, d'un coté je me dis qu'il m'aide bien pour foutre la pression, de l'autre ils se prennent tout l'anti-personnel adverse dans les dents.
Et puis je me dis aussi aussi qu'a 2000, avec la basiliks et les 2 vendettas,ça fout aussi la pression sur toute les table (alors que là j'avais qu'une seule pauvre vendetta.

Voilà,

Et toi? Qu'est ce que tu penses?

Rav Smile
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Hiro
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeDim 27 Mar 2011 - 22:10

Citation :
_2ème escouade: charge des devastators au 2ème tour, en poutre 6 sur 8 à la charge avant de rester engluer 2 tours contre 2 marines. Réduit au nombre de 4 à la fin du CàC, il se feront descendre par la même escouade 5 marines précédentes.

Normalement il aurait du fuir en perdant 6 marines. M'enfin, dans ton armée full mech je vois mal deux unités de cavaliers se balader entre les chars.
Dans toutes les autres armées, c'est tellement bandant de charger avec des lances dans le monde de 40K que c'est juste impossible de pas les jouer.
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Florent

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 6:10

Hiro a écrit:

Normalement il aurait du fuir en perdant 6 marines.

Double 1 à la résolution combat Laughing

Sinon, pour ceux qui sous estimerait la cavalerie impériale :
-12ps de mouvement
- 1d6 de course
- 6ps de charge
- au premier tour de charge : F I Energétique

Ca calme non ?
Surtout pour 80-90pts de cavalerie Smile
Donc, je le redit : prend toi des cavaliers, ca se rentabilise super facilement Smile

alien
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cocaa
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 13:11

C'est pas 6 ps de mouvement et 12 ps de charge la cavalerie à 40K??
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Hiro
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 13:30

Tout à fait. Mais il faut ajouter que bien souvent les cavaliers ont course (du coup 6+1D6+12).

Citation :
Double 1 à la résolution combat

Mais pourquoi est-il si méchant Laughing
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ravag

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 14:25

Citation :
C'est pas 6 ps de mouvement et 12 ps de charge la cavalerie à 40K??

Tout à fait. Mais il faut ajouter que bien souvent les cavaliers ont course (du coup 6+1D6+12).


Ha? Shocked
J'aurais juré que c'était du 12+1d6+6!
Vraiment désolé Flo!

Du coup c'est bien moins rapide quand même...

Citation :
M'enfin, dans ton armée full mech je vois mal deux unités de cavaliers se balader entre les chars.

Ouais, il est vrai que esthétiquement c'est pas terrible.
De même pour ce qui est de la peinture et du prix (en sousous), la cavalerie m'avantage pas.

Faut que je réfléchisse, pour l'instant je reste sur cette liste là (le mech c'est le mech tongue ).
surtout la grande fragilité de la cavalerie qui me gêne (5 bolters => 4-5 morts).

Rav Smile
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Tibouchon

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 15:01

Ca a l'air pas mal faudrait qu'on se tape dessus un de ses 4 histoire de voir ce que ca donne sur un champ de bataille. je trouve perso ta liste pas si grasse que ca, j'aime les calories en même temps lol.

Juste un bémol les LFL sur chaqeu chimère je trouve ca bof perso, tu as un syndrome post armée de masse il semblerait.

Gaffe tout de même car si on détruit tes 4 chimères en prio tes véto vont avoir une espérance de vie plus que limitée.


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ravag

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 15:19

Citation :
Juste un bémol les LFL sur chaqeu chimère je trouve ca bof perso, tu as un syndrome post armée de masse il semblerait.


Bah ouais c'est pour gérer la masse les LFL. Il est gratuit, et je le préfère largement à un bolter lourd CT 3 qui ne tirera jamais (bé ouais le multi-laser est juste meilleur).

Citation :
Gaffe tout de même car si on détruit tes 4 chimères en prio tes véto vont avoir une espérance de vie plus que limitée.


5 Fimères albino .
Tu as tout à fait raison, d'ailleurs comme vous vosu en doutez l'anti-char ennemi est pour moi une cible prioritaire xD!

Citation :
faudrait qu'on se tape dessus un de ses 4 histoire de voir ce que ca donne sur un champ de bataille.

Me manque encore quelques trucs malheureusement^^.
Mais je jourais GI/SMC en 2x1000 au prochain tournoi, on verra ce que ça donnera Wink

Rav Smile
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Florent

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 18:38

Non non.

Bête et Cavalerie : 12ps de mouvement Smile et 6 de charge.
Gniark !

A noter aussi que nous avons joué à 1 500pts et non à 2k avec Jydo !


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Shrik

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 18:41

Le bon sens voudrait que tu vérifies tes sources avant de confirmer ...
Page 54 du PBN .
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Hiro
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeLun 28 Mar 2011 - 22:59

Bravo Shrik tu as brillamment passé l'épreuve de la cavalerie.
Flo testait ta capacité à réagir en annonçant volontairement une règle erronée.

Félicitations!
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ravag

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeJeu 2 Juin 2011 - 11:11

Modifs finales:
_on vire les radios des vetos.
_on remplace les 3 fuseurs du peloton par 3 autocanons.
_On rajoute 3 LG au peloton.

Voilà, c'est la lsite telle qu'elle partira au scalu!

Rav Smile
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeJeu 2 Juin 2011 - 12:33

En voila une nouvelle qu'elle est bonne Very Happy

J'attends ton MP!
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ravag

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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitimeJeu 2 Juin 2011 - 20:58

Je te fais ça avec le cout en points et tou dans les 40 jours! Promis! Laughing

Rav, fainéant, vi vi Very Happy
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MessageSujet: Re: 2000pts,GI.   2000pts,GI. - Page 3 Icon_minitime

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