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 Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'

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Florent
BobKob
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BobKob

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MessageSujet: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeMer 5 Mai 2010 - 23:31

Voici une petite Waaagh! de 2000 pts peut être pour le régional
Qui je pense est assez flexible....



Liste d'armée orques & gobelins "test 2" : 1999 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Gobelin (193pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Peur des elfes;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Mère des Araignées(40pts); Armure Légère(3pts);
      • objets magiques : Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Machoir' de Fer d'Imbad (30pts); Bouclier Enchanté (15pts); Eviscereur Vicieux (10pts);

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (150pts)

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(16pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Le Collier de Zorga (5pts); Bouclier Squig (25pts); Epée de Frappe (15pts);

    • 1 Chaman Orque (145pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Bagouz' d'Nibbla (20pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts)

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);

  • unité de base

    • 17 Guerriers Orques Sauvages (253pts)

      • coût : 17x8pts = 136pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre; ;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Porte-étendard(10pts); Kostos(68pts); Musicien(5pts); Kikoup' Additionnels(34pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (71pts)

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (76pts)

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(5pts);

    • 21 Gobelins de la Nuit (117pts)

      • coût : 21x3pts = 63pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

    • 25 Gobelins de la Nuit (129pts)

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

  • unité spéciale

    • 18 Orques Noirs (295pts)

      • coût : 18x13pts = 234pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(18pts);
      • objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork (25pts);

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 6 Gobelins sur Squig (90pts)

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;

    • 2 Troupeau de Squigs (60pts)

      • coût : 2x30pts = 60pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Troupeaux de Squigs; Immunité à la Psychologie; Squigs Sauvages;
      • équipement de base : Arme de Base;

  • unité rare

    • 1 Géant (205pts)

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
      • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Une stratégie très simple arrivé au CàC le plus vite possible pour faire de gros dégâts et réduire les tirs.
Le plongeur est la en appui pour détruire les boeufs en armures super lourdes......
Mais bon rien ne se passe jamais comme prévus

Vos avis ? Rolling Eyes


Dernière édition par BobKob le Jeu 6 Mai 2010 - 0:53, édité 1 fois
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Florent

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeJeu 6 Mai 2010 - 0:34

Alors mon avis.

Hormis tes Gobs et ton Géant, je ne trouve pas tes packs bien costauds/solides.
Je m'explique, tes Orcs, Orcs Sauvages et Orcs Noirs ne dépassent pas les 13 soldats. Le moindre tir/cac fera qu'ils n'auront aucuns bonus au cac, donc très vite dépassé, donc très vite perdu.

Si je peux me permettre, vu la tronche de ton armée, vire ta cata et rempli un peu les effectifs de tes packs d'orcs en tout genre.

Sinon, à voir ce que ca vaut sur le champs de bataille ... dont je me propose en tant qu'adversaire Smile
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BobKob

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeJeu 6 Mai 2010 - 0:54

Modifiée car tes remarques sont pertinentes.
Tu es dispo quand ?
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Florent

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeJeu 6 Mai 2010 - 2:36

BobKob a écrit:
Modifiée car tes remarques sont pertinentes.

Smile I'm the Best Smile
Quoi mes chevilles ? Elles vont bien merci !

BobKob a écrit:
Tu es dispo quand ?

Oula ... pour du 2 000pts, je vais devoir jouer avec du proxy si je prend les Bretos, et me manquera pas mal de fig avec mes HL ... donc je sais pas trop Neutral
Ceci dit, je te tiendrais au courant Smile
Mais en ce moment, aucune envie de me faire des listes d'armées ( même pas faite celle pour le tournoi du 15 encore ... ).
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mat bugman
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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeSam 8 Mai 2010 - 20:17

Je trouve la liste bien; en espérant que mes canons survivront. Smile

_______________

Pour un nain il faut la bière X X X X X X
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BobKob

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeSam 15 Mai 2010 - 20:42

Arrow Petit Up :
j'ajoute
-5 loups avec musicos,

je supprime :
-2 Orcs noirs
-1 sauvage
-6 gobs (1 archer et 5 autres)
-l'arc chez les araignées...

Sa me permet d'avoir une unité rapide de plus et d'avoir des unités moins sac a points...


Avis ? study
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BobKob

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeJeu 3 Juin 2010 - 18:48

Double post.... Mad

Voici ma liste modifiée...

Liste d'armée orques & gobelins "tournoi²" : 1997 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Gobelin (193pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Peur des elfes;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Mère des Araignées(40pts); Armure Légère(3pts);
      • objets magiques : Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Machoir' de Fer d'Imbad (30pts); Bouclier Enchanté (15pts); Eviscereur Vicieux (10pts);

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (150pts)

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(16pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Le Collier de Zorga (5pts); Bouclier Squig (25pts); Epée de Frappe (15pts);

    • 1 Chaman Orque (145pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Bagouz' d'Nibbla (20pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts)

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);

  • unité de base

    • 13 Guerriers Orques Sauvages (187pts)

      • coût : 13x8pts = 104pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre; ;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Kostos(52pts); Musicien(5pts); Kikoup' Additionnels(26pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (71pts)

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (66pts)

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts);

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (71pts)

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts);

    • 26 Gobelins de la Nuit (132pts)

      • coût : 26x3pts = 78pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

    • 21 Gobelins de la Nuit (117pts)

      • coût : 21x3pts = 63pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

  • unité spéciale

    • 18 Orques Noirs (295pts)

      • coût : 18x13pts = 234pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(18pts);
      • objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 6 Gobelins sur Squig (90pts)

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;

    • 2 Troupeau de Squigs (60pts)

      • coût : 2x30pts = 60pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Troupeaux de Squigs; Immunité à la Psychologie; Squigs Sauvages;
      • équipement de base : Arme de Base;

  • unité rare

    • 1 Géant (205pts)

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
      • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);


    Description de l'armée : La machoir peut être remplacée par le bidul bizar' (sur le seigneur)
    Avec les 8 pts restant je rajoute la bannière au gobs ou j'en
    rajoute 2 ???
    L'amulette du chaman Orc peut être remplacer par un PaM.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net



Des avis scratch


Dernière édition par BobKob le Jeu 3 Juin 2010 - 22:32, édité 2 fois
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Shrik

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeJeu 3 Juin 2010 - 20:43

Il est interdit de donner les détails des objets magiques .
( il est déja limite de donner le cout de ces objets selon geuweu ... )
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Mephisto
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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeJeu 3 Juin 2010 - 22:41

Ben si c'est juste les noms ça passe. Y'a les couts d'accord, mais y'a pas les caracs ni les règles spéciales. Bon après les O&G je suis pas un grand fan mais ne serait ce pas mieux t'as un seigneur de guerre orque noir plutot que d'avoir un orque noir en sous fifre?
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Shrik

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeJeu 3 Juin 2010 - 23:16

Mephisto a écrit:
Ben si c'est juste les noms ça passe. Y'a les couts d'accord, mais y'a pas les caracs ni les règles spéciales. Bon après les O&G je suis pas un grand fan mais ne serait ce pas mieux t'as un seigneur de guerre orque noir plutot que d'avoir un orque noir en sous fifre?
Citation :
Dernière édition par BobKob le Jeu 3 Juin - 21:32, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeSam 5 Juin 2010 - 21:12

Petit Up


Voila, après plusieurs test, l'araignée géante ne pas vraiment convaincu.
Elle reste mais en sous fifre...
Voici la nouvelle mouture.

Liste d'armée orques & gobelins : 2000 points

seigneur

1 Chef de Guerre Orque Noir (275pts) :

coût : 1x145pts = 145pts
règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
équipement de base : Plein de kikoup' !;
équipement/options : Sanglier(24pts); Armure Lourde(6pts);
objets magiques : Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Machoir' de Fer d'Imbad (30pts); Bouclier Squig (25pts); Epée de Frappe (15pts);

héros

1 Chaman Orque (145pts) :

coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : Niveau 1;
équipement de base : Kikoup';
équipement/options : Niveau 2(35pts);
objets magiques : Parchemin de dissipation (25pts); Bagouz' d'Nibbla (20pts);[/i]

1 Grand Chef Gobelin (114pts) :

coût : 1x35pts = 35pts
règles spéciales : Peur des Elfes;
équipement de base : Arme de Base;
équipement/options : Bouclier(2pts); Mère des Araignées(40pts); Armure Légère(2pts);
objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Eviscereur Vicieux (10pts);

1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts) :

coût : 1x50pts = 50pts
règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
équipement de base : Arme de Base;
équipement/options : Niveau 2(35pts);
objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);

unité de base

12 Guerriers Orques Sauvages (173pts) :

coût : 12x8pts = 96pts
règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre; ;
équipement de base : Kikoup';
équipement/options : Kostos(48pts); Musicien(5pts); Kikoup' Additionnels(24pts);

5 Gobelins sur Loup (71pts) :

coût : 5x12pts = 60pts
règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);

21 Gobelins de la Nuit (117pts) :

coût : 21x3pts = 63pts
règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

21 Gobelins de la Nuit (117pts) :

coût : 21x3pts = 63pts
règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
équipement/options : Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

unité spéciale

17 Orques Noirs (281pts) :

coût : 17x13pts = 221pts
règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
équipement de base : Armure Lourde;
équipement/options : Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(17pts);
objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);

1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

coût : 1x60pts = 60pts
règles spéciales : Char; Peur des elfes;
équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);

1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

coût : 1x60pts = 60pts
règles spéciales : Char; Peur des elfes;
équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);

unité rare

1 Géant (205pts) :

coût : 1x205pts = 205pts
règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);

unité spéciale

7 Gobelins sur Squig (105pts) :

coût : 7x15pts = 105pts
règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
équipement de base : Arme de Base;

unité de base

5 Gobelins des Forêts sur Araignée (71pts) :

coût : 5x13pts = 65pts
règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
équipement/options : Musicien(6pts);

5 Gobelins des Forêts sur Araignée (71pts) :

coût : 5x13pts = 65pts
règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
équipement/options : Musicien(6pts);





Ma stratégie est fourbe et rusé, toute en finesse, je fonce.

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeDim 6 Juin 2010 - 0:29

J'trouve que t'as trouvé ( sur le papier en tout cas ) une très bonne armée.
A voir ce que ca peut donner sur le terrain, car je ne vois pas trop quoi rajouter pour le moment ...

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ravag

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeDim 6 Juin 2010 - 21:09

+1 pour Flo,c'est vraiment pas mal,un seul truc me taquine,les gobelins pourront ils vraiment tenir face à une armée de tir? Et avec deux blocs en fuite ça deviendra compliqué...

Après je pense que c'est un risque à prendre,ton armée est plus que correct comme ça.

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BobKob

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeLun 7 Juin 2010 - 19:32

Citation :
Et avec deux blocs en fuite ça deviendra compliqué...
Si tu parles des gobs, je ne comprend pas vraiment....
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ravag

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeMar 8 Juin 2010 - 13:58

Euh,bah ils se font tirer dessus tu fuis et tu perds tes fanatiques au passage...

pareil contre les armées causant la peur ou les monstres,les gobs restent des gobs! Mais bon dans ce cas là tu pourras tout de même lacher tes fanatiques.

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeMar 8 Juin 2010 - 14:18

Citation :
Euh,bah ils se font tirer dessus tu fuis et tu perds tes fanatiques au passage...

pareil contre les armées causant la peur ou les monstres,les gobs restent des gobs! Mais bon dans ce cas là tu pourras tout de même lacher tes fanatiques.
Si ils tirs sur les gobs, ils ne tirs pas sur le géant ni sur autre chose.
En plus il faut en tuer au moins 5 pour les faire paniquer et il reste toujours le gégé a coté pour les encourager...
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Florent

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeMar 8 Juin 2010 - 14:31

J'avoue, entre le général à coté, et les 5 pertes minimum à faire, ya peu de chances de les faire fuir ( ceci dit c'est pas impossible ).
Personnellement, je prend des volants, et je fais sortir ses fana quand il est vers le milieu de table, j'prefere tirer sur autre chose ( Géant ou Squigs ).

=)
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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeMar 8 Juin 2010 - 14:55

Citation :
Personnellement, je prend des volants, et je fais sortir ses fana quand il est vers le milieu de table, j'prefere tirer sur autre chose ( Géant ou Squigs ).
Traitre....
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C'est une idée convenable même si elle est pas toujours rentable. tongue
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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeMar 8 Juin 2010 - 15:42

Ouais volants ou cav légère c'est des bons plans tout ça xD.

Mais bon le mieux ça reste de les démorailser ne serait-ce qu'un tour, là c'est vraiment marrant^^,50pts piétiné par la panique de ses propres troupes :p!

Bon plus sérieusement,Ouep le général peut surement leur offrir son Cd,mais bon t'as intérêt à placer tes orques noirs au milieu de tes gobs,ce qui est plutot risqué avec les fanatiques qui risquent de se balader dans le coin sous peu xD!

Donc à mon avis en protéger un blocs,oui les deux ça devient compliquer.(et risqué).
M'enfin je le redis,ta liste c'est pas du caca xD.
J'aime surtout le potentiel rapide avec cav légères et chars.

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MessageSujet: Re: Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf'   Waaagh! Pièrtomb'al & Epihtaf' Icon_minitimeMar 8 Juin 2010 - 17:32

Citation :
Mais bon le mieux ça reste de les démorailser ne serait-ce qu'un tour, là c'est vraiment marrant^^,50pts piétiné par la panique de ses propres troupes :p!
Sa fait toujours 5 morts plus le test raté avec le Cd du général.
Mais si ton but est de faire fuir l'inoffensif Gobs, libre a toi.
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